Toshiro Shimada / Getty Images
Початкові шахісти швидко засвоюють основні рухи, дозволені кожним твором, та основи захоплення ворожих фігур. Але як тільки основи засвоєні, є три особливих рухи в шахах, які потрібно вивчити і зрозуміти - два, що стосуються пішака, і один незвичайний хід, що включає в себе і грак (замок), і короля.
Ілюстрація: Ялина / Кайл Фавель
Кастинг
Найпоширеніші з трьох спеціальних шахових правил називаються замками - хід, який зазвичай використовується для підвищення безпеки короля. Закидання - єдиний хід, який дозволяє рухатись двома частинами, королем та граком одночасно.
Замок можна виконувати лише за умови наявності всіх наступних умов:
- Якщо ані король, ані грак, що використовується, ще не переміщені під час гри, можлива закидка. Якщо будь-який шматок був переміщений, то закидання не дозволено, навіть якщо шматок переміщений назад до його початкового квадрата. Всі квадрати між королем та граком повинні бути порожніми до замку. Король не повинен перевіряти, коли виконуються замки, а також не може перенесення короля через площу, де це було б під контролем.
Якщо всі ці умови виконані, ви можете замовити:
- Перемістіть короля на два квадрати до грака. Надіньте ладью на короля, щоб він приземлився на площі поруч із королем.
Це може здатися заплутаним, але на практиці це просто. На схемі вище білий король і граки розміщуються там, де вони повинні бути перед тим, як зайнятись. Чорні королі та граки розташовані належним чином після закидання.
Дивіться зараз: Як оволодіти литтям, просуванням пішаків та En Passant
Кінгсайд ролі частіше зустрічається і залишає короля на g-файлі, поки грак переходить до f-файлу. Кастинг-четвірка залишає короля на c-файлі, тоді як грак переходить до d-файлу. Файли в шахах - це стовпці, позначені буквою, як показано на схемі.
Акція пішаків
Пішаки - це найслабші шматки на дошці, але вони мають потенціал стати набагато сильнішими. Якщо пішак зуміє домогтися його до іншого кінця дошки, пішака повинно просуватися до будь-якого твору, який обирає гравець, крім короля.
Як правило, ви б просували пішака до королеви; однак ви також можете просунути його до грака, лицаря чи єпископа. Коли пішак перетворюється на королеву, ходу часто називають королевою , і допускається, щоб на дошці було дві королеви одного кольору. Іноді грак використовується в перевернутому положенні для позначення другої королеви.
Заохочення до чогось іншого, крім королеви, відоме як недооцінка. Оскільки королева - це найпотужніший твір, просування - для королеви. Однак може траплятися рідкісний випадок, коли рух лицаря чи іншого твору може принести негайну користь, і в цьому випадку використовується недооцінка.
Діаграма показує пішака з кожної сторони, яка готується до просування.
En Passant
En passant - французький термін, що означає "мимохідь" - це, мабуть, найбільш заплутаний хід для початківців шахістів. Гравці можуть навіть не знати, що хода існує, що робить її джерелом багатьох аргументів.
До XV століття більшість людей грали за правилами, які не дозволяли пішакам рухатись двома квадратами під час першого руху. Коли додавали хід пішака з двома квадратами, щоб пришвидшити етап відкриття гри, гравці помітили, що пішак тепер може прокрастися ворожою пішкою на сусіднє - те, що ніколи не було можливим, коли пішаки склалися по одному квадрату за ходу.
Рішення було прохідним - хід, який дозволяє захопити пішак, який перемістив два квадрати, так, ніби перемістив лише один.
Діаграма ілюструє, як працює пасажир. Для законного захоплення закордонними зобов’язаннями повинні бути такі умови:
- Захоплюючий пішак повинен бути на п'ятому рангу. Суперник повинен переміщати пішака на два квадрати, висаджуючи пішака прямо поруч із пішаком, що захоплює п'ятий ранг. Ви повинні зробити захоплення негайно; у вас є лише один шанс захопити пасажира.
Якщо всі ці умови будуть дотримані, можливе безперешкодне захоплення.
На схемі пішак Блек просто перемістився з c7 на c5, розташувавши його прямо біля пішака Білого на d5. Якщо Білий бажає, він може захопити пішака Чорного, перемістивши пішака на c6, захопивши пішака так, ніби він перемістився лише на один квадрат. Однак якщо він вирішить не захопити відразу, Білий втрачає цей варіант.
Діаграма також показує другий приклад з точки зору Блека. Білий щойно перемістив пішака з f2 на f4. Пішак Чорного на g4 може захопити пішака Білого, перейшовши на f3 на наступному кроці. Якщо Блек вирішив не робити це захоплення, він втрачає здатність до захоплення на пасі.