Ванна

Що знати про дизайнерські настільні ігри

Зміст:

Anonim

Поселенці Катану. Ввічливість зображень Mayfair Games

Світанок дизайнерських ігор - "Поселенці Катану"

"The Settlers of Catan" - це гра, яка представила багатьох англомовних геймерів у світ дизайнерських ігор. Спочатку він був опублікований у Німеччині в 1995 році, а потім перекладений англійською мовою та імпортований до США Mayfair Games.

"Settlers" включає багато елементів, які відзначають найкраще в жанрі: відносно прості правила, глибока стратегія, відмінне значення для відтворення та привабливість як для хардкорних геймерів, так і до випадкових геймерів.

Очевидно, що не кожна дизайнерська гра має успіх на кожному рівні або з кожним гравцем. Наприклад, багато хто любить роботу ігрового дизайнера Райнера Кнізія; інші можуть вважати його роботу занадто сухим і вважають за краще ігри з більш розвиненою темою.

Ігри в німецькому стилі зроблені не тільки в Німеччині

Варто зазначити, що хоча ці ігри часто називають "німецькими іграми" або "іграми німецького стилю" - належним чином відзначаючи міцні стосунки до країни Німеччини - така посилання не обов'язково означає, що гра була розроблена німецькою. Алан Р. Мун - американець, який розробляє ігри в німецькому стилі, такі як Ticket to Ride та Elfenland. І класичний Придбання Сіда Саксона зручно вписується в обговорення таких ігор.

Для англомовних геймерів компанія, яка зробила все, щоб зробити дизайнерські ігри широко доступними, - «Rio Grande Games». Керівник компанії Джей Туммелсон захоплюється іграми, а його невтомні зусилля щодо імпорту найкращих німецьких ігор заслуговують на особливе відомість.

Початок роботи з дизайнерськими іграми

Якщо ви абсолютно не знайомі з дизайнерськими іграми, може пройти певний час, перш ніж ви почнете розуміти, чому ці ігри наздогнали стільки гравців. Але якщо ви докладете навіть мінімальних зусиль, щоб дізнатися про них, я майже можу гарантувати, що ваше ігрове життя (і, таким чином, час, проведений з родиною та друзями), буде набагато багатшим. Звичайно, ваш гаманець може бути набагато біднішим залежно від того, скільки ігор ви купуєте, але це вже інша історія.)

Геймери розповідають, що їм подобається в дизайнерських іграх

Виділені геймери поділилися, що їм подобається в дизайнерських іграх.

Річард Ірвінг: "Німецькі ігри являють собою віддачу до старих настільних ігор, як-от серія ігор 3M або деякі кращі класики" Братів Паркер "минулого. Вони також являють собою середнє місце, що містить те, чого не вистачає в багатьох американських ігрових жанрах протягом останніх 20 років або близько того: Ігри, які легко навчати людям будь-якого віку, але також мають достатньо стратегії, щоб зацікавити дорослих.

"Німецькі ігри не вимагають великих вкладень часу, грошей чи глибокого інтересу до предмета, як, наприклад, бойові ігри, RPG, мініатюри та відеокамери. Ви можете заплатити $ 50 або більше за німецьку гру, але гра буде більше або менш повні і мають приємні компоненти: деталі з дерева або пластику, приємні твори мистецтва і т. д. При однаковому ціновому діапазоні у фурнітурі ви отримуєте картонні лічильники. У RPG, CCG та міні, ви ледь не на базовому рівні придбання.

"Звичайно, як картопляні чіпси, ви не можете отримати лише одну!"

Бен Балданса: "Особливості, характерні для більшості ігор" німецького стилю ", які, здається, приваблюють усіх (включаючи новачків):

  • "Взаємодія: Ви граєте як у людей, так і в грі. Інтерес: Дизайн цікавить вас, навіть коли це не ваша черга. Наслідок: Часто переміщення на початку гри має великі наслідки для вашої позиції пізніше в грі".: Більшість можна грати за 60-90 хвилин, що робить їх розумним заходом типу "після обіду".

"Очевидно, що з багатства ігор там ви можете знайти винятки з усього. Але я думаю, що ці чотири характеристики - це те, що виділяє ігри" німецького типу "окрім їхніх вечірок чи пузерних двоюрідних братів у США".

Джо Хубер: "Німецькі ігри - це справді ті ігри, призначені для продажу німецьким сім'ям. Безумовно, багато хто спрямований на найсерйознішого геймера, який зазвичай називають Spielfreak (або Spielfriek), але основна частина вироблених ігор має на увазі їм подобаються і старші діти, і дорослі. Як правило, вони мають декілька загальних характеристик:

  • "Коротка тривалість (рідко більше дев'яноста хвилин, а іноді і десять). Швидка гра (багато хто використовує одночасну гру, але навіть серед тих, хто не 'мертвий час' між поворотами зводиться до мінімуму)." Абстрактний ігровий механізм з Тема вставлена ​​над ними. "Значні можливості для стратегії, переплетені з ретельно контрольованими елементами удачі. Легко пояснюються правила." Привабливі компоненти (жетони, дошка тощо). "Можливість роботи від трьох до п'яти гравців.

"Вирісши з wargames, Dungeons & Dragons та чудовою грою 3M, я вважаю, що тема, як правило, для мене важлива - не те, яка тема, а стільки, скільки наскільки тема прив'язана до механіки. Коли двоє не збігаються, я не схильний насолоджуватися грою, хоча навіть коли вони відповідають, це далеко не моделювання ".