Ілюстрація: Ялина / Бейлі Марин
Стратего - це класична настільна гра Мілтона Бредлі, що грається на сітці 10 на 10. У кожного гравця є армія фігур із прихованими значеннями, якими вони рухаються, щоб спробувати захопити прапор іншого гравця. Гра проводиться між двома людьми. Мета - захопити прапор, що протиставляється, перемістившись на ньому однією із своїх частин.
Ігрові компоненти
Гра складається з однієї дошки, що містить 10 на 10 сітки квадратів, з двома непрохідними областями посередині. Є 80 штук, по 40 для кожного гравця, в тому числі один прапор, шість бомб, шпигун та військові фігури вартістю від одного до дев'яти. Деякі новітні видання Stratego зворотно оцінюють рейтинг, роблячи більш високі цифри замість слабших і використовуючи 10s як Marshalls. Не забудьте перевірити, яке видання маєте під час гри.
Налаштування
Кожен гравець бере всі шматки одного кольору. Потай упорядкуйте свої шматки, щоб їх значення були звернені до вас, а ваш противник бачить лише порожні спини. Встановіть свою сторону дошки, розмістивши по одній деталі в задньому просторі чотири ряди.
Вам потрібно буде уважно розглянути, де розмістити ваші прапори та бомби на боці дошки.
Після того як обидві сторони налаштовані, виберіть стартового гравця і починайте.
Як грати в Стратего
На черзі ви повинні перенести одну зі своїх частин. Прапори і бомби нерухомі, і їх ніколи не можна рухати. Інші шматки можуть переміщувати один пробіл у будь-якому з чотирьох напрямків (не по діагоналі), якщо вони приземляються у порожній простір або в простір, що містить протилежну частину. Два водних утворення посередині дошки - це непрохідні перешкоди та неприпустимі місця для просування.
Розвідники (позначені дев'яткою в оригінальному виданні) можуть переміщувати будь-яку кількість пробілів по прямій лінії, але повинні зупинятися на просторі з першим набором ворога, який вони стикаються.
Коли шматок приземляється на той самий простір, що й інший твір (іменований як "атакуючий"), значення двох частин порівнюються. П'єса з гіршим рангом (більша кількість, в оригінальному виданні) зазнає поразки та знята з дошки. У разі краватки, коли шматок атакує протилежний шматок однакової цінності, обидва шматки виймаються з дошки.
Якщо шматок атакує бомбу, атакуючий фрагмент негайно зазнає поразки, якщо тільки нападник не був Шахтарем (в оригінальному виданні позначений вісімкою). У цьому випадку бомба зазнає поразки.
Якщо шпигун атакує протилежного Маршалла (позначений його в оригінальному виданні), Маршалл зазнає поразки. Якщо шпигун атакує будь-яку іншу частину або нападе на будь-яку частину, включаючи Маршалла, шпигун зазнає поразки.