Ванна

Як грати в лінійку на борту

Зміст:

Anonim

Нуша Ашхае / Ялина

Battleship - це настільна гра з двома гравцями на тему війни, в якій опоненти намагаються відгадати місце розташування бойових кораблів свого опонента і потопити їх. Версія гри з папером та олівцями датується Першою світовою війною, але більшість людей знайомі з грою через пластикову гру на дошці, яка вперше була продана компанією Milton Bradley в 1967 році. З того часу гра породила різні відеоігри і варіанти додатків для смартфонів. Сьогодні версію настільних ігор виробляє Hasbro, компанія, яка придбала Мілтона Бредлі в 1984 році.

Ігровий процес простий. Кожен гравець ховає кораблі на пластиковій сітці, що містить вертикальні та горизонтальні координати простору. Гравці по черзі називають координати рядків і стовпців на сітці іншого гравця, намагаючись визначити квадрат, який містить корабель.

На ігровій дошці кожного гравця є дві сітки: верхня і нижня сітка. Нижня сітка використовується гравцем для "приховування" розташування власних кораблів, тоді як верхня сітка використовується для запису пострілів, вистрілених у противника, та для документального підтвердження того, чи були ці постріли ударами чи промахами.

Як грати в класичні ігри на жолобах та драбинах

Налаштування гри

Кожен гравець отримує ігрову дошку та п'ять кораблів різної довжини. На кожному кораблі є отвори, куди вставляються «ударні» кілочки та запас маркерів для ударів та пропусків (білі та червоні кілочки). П'ять кораблів:

  • Носій, у якого є п'ять отворівБорячий корабель, у якого є чотири отвориКруйзер, у якому є три отвориПодводний човен, у якого три отвориДеруйнер, у якому два отвори

Два гравці повинні розташовуватися так, щоб вони стикалися один з одним через ігровий стіл. Їх цільові сітки повертаються один до одного вертикально, так що жоден гравець не може бачити океанську сітку і місце розташування супротивника.

Перед початком гри кожен противник таємно розміщує свої п'ять кораблів на океанській сітці (нижній частині дошки), розкладаючи свої кораблі та закріплюючи їх у отворах на сітці. Кожне судно повинно бути розміщене горизонтально або вертикально через проміжки сітки - не по діагоналі - і кораблі не можуть звисати з мережі. Кораблі можуть торкатися один одного, але вони не можуть займати один і той же простір сітки. Ви не можете змінити положення кораблів після початку гри.

Основний геймплей

Гравці по черзі вистрілюють постріли (покликавши координату сітки), щоб спробувати вразити ворожі судна.

На черзі виберіть літеру та цифру, що ідентифікує рядок та стовпець у вашій цільовій сітці. Опонент перевіряє координати на їх океанській сітці і усно відповідає "промах", якщо там немає судна, або "удар", якщо ви правильно здогадалися про місце, яке займає корабель.

Позначте кожен свій постріл або спробу ведення вогню по супротивнику за допомогою цільової сітки (у верхній частині дошки), використовуючи білі кілочки для документування ваших промахів та червоних кілочків для реєстрації ваших ударів. По мірі гри червоні кілочки поступово визначатимуть розмір та місце розташування суден противника.

Коли настає черга вашого опонента, щоб стріляти по вас, кожен раз, коли один з ваших кораблів отримує удар, кладіть червоний кілочок у отвір корабля, що відповідає простору сітки. Коли на одному з ваших кораблів є кожне гніздо, наповнене червоними кілочками, ви повинні повідомити опоненту, коли ваш корабель затонув. У класичній грі фраза: "Ти потопив мій корабель!"

Перший гравець, який потопив усі п’ять кораблів опонента, виграє гру.

Розширений геймплей

Гравці, які мають досвід гри в Battleship, іноді використовують варіант гри, відомий як варіант Salvo. Основні правила залишаються тими ж, що мають такі винятки:

  • У першому раунді гри ви викликуєте п'ять пострілів (здогадки) і відмічаєте кожен постріл білим кілочком у вашій цільовій сітці. Після того, як ви назвете всі п’ять пострілів (залп), ваш опонент оголошує, які з них були ударами та на які кораблі вони потрапили. Для влучень змініть білі кілочки на цільовій сітці на червоні кілочки. Тим часом ваш опонент покладе червоні кілочки в отвори будь-яких ворожих кораблів, в які ви потрапили. Альтернативу таким чином поверніть вперед, поки один із ваших кораблів не затопить. У цей момент ви втрачаєте один постріл зі свого залпа. Якщо один з ваших кораблів затонув, наприклад, ваш залп тепер зменшується до чотирьох пострілів; коли два кораблі потоплять, залп - це три постріли тощо. Продовжуйте ігровий процес, поки один гравець не потопить усі супротивники і не виграє гру.

Версія для олівців і паперу

Також можна пограти в гру «Броненосець» за класичним способом, намалювавши океанічні сітки на папері та позначивши горизонтальні та вертикальні рядки для створення координат. Можна зробити дошку самостійно. Наприклад, для базового океану площею 100 квадратних квадратів позначте горизонтальні рядки від 1 до 10, а вертикальні рядки від A до J.

Як і у традиційній настільній грі, кожному гравцю знадобляться дві океанські сітки. Одна сітка відзначає сховане місце ваших п'яти кораблів та будь-які удари, які робить противник на цих кораблях. Друга сітка відстежує удари та промахи, які ви робите, коли ви робите постріли по противника. Коли постріл вдарить, позначте відповідний квадрат Х; задокументуйте пропуски 0.

Для більш складної гри ви можете зробити більшу сітку з більшою кількістю квадратів, використовуючи літери від А до Я для позначення вертикальних координат та цифр від 1 до 26 для горизонтальних рядків. Чим більша сітка океану, тим складнішою стає гра.

Виграйте бойовий корабель за допомогою цих основних стратегій